转自https://www.piglei.com/articles/programmer-reading-list-1 ,仅用于个人记录、学习,以下为原文:

程序员们也许是互联网上最爱分享的群体之一,他们不仅喜欢开源自己写的软件,也爱通过写文章来分享知识。从业以来,我阅读过大量技术文章,其中不乏一些佳作。这些佳作中,有些凭借深刻的技术洞见令我深受启发,也有些以庖丁解牛般的精湛手法解释一项技术,让我读后大呼过瘾。

作为”爱分享”的程序员中的一份子,我想当一次推荐人,将读过的好文章分享给大家。我给这个系列起名为《程序员阅读清单:我喜欢的 100 篇技术文章》。

受限于本人的专业与兴趣所在,清单中的文章对以下几个领域有所偏重:程序员通识、软件工程、后端开发、技术写作、Python 语言、Go 语言。

  1. 《开发者应学习的 10 件有关”学习”的事》

    学习对于任何一个人都很重要,对于软件开发者来说更是如此。这是一篇有关”学习”的科普类文章,从介绍人类记忆的工作原理开始,引出专家与新手的区别、间隔与重复的重要性等主题。

    文章中的一些观点相当具有启发性。比如”抽象和具象”:新知识对于初学者来说先是抽象的,然后通过大量例子将其具象化,最终彻底掌握后又重新变回抽象。又比如:做智力题和编程能力并没有关联性——这和我们认知中的”聪明人更会编程”大不相同。

  2. 《开发者如何管理自驱力》

    作者是一名单兵作战的开发者,分享在管理自驱力方面的心得。文章提供了许多提高自驱力的切实可行的小点子,比如:

    开发一个通知机器人,当自己的软件有新订阅时通知自己——外力驱动;
    每天的开发任务做到 90% 后停止,留到第二天完成——让新一天有盼头;
    为了避免自己被”今日一事无成”的罪恶感击溃,先干点高产出的正事,再做其他。

  3. 《用 Go 语言分析 10 亿行数据,从 95 秒到 1.96 秒》

    一篇很不错的 Go 语言性能优化文章,涉及到这些知识点:文件读取性能优化、生产者消费者模型优化、channel 对比 mutex、自定义 hash 算法,等等。

    作者的思维模式、用到的工具链及优化手法非常规范,整个调优过程层层递进,文章行文也很工整。非常值得一读。

  4. 《在开发高质量软件上的花费值得吗?》

    对于大多数事物而言,如果想要追求更高的质量,必然要花费更多的成本,但对软件而言是否也是如此?作者 Martin Fowler 将软件质量分为两类:外在与内在。

    由于软件的内在质量很难被外人所感知,因此花在改善内在质量上的成本常被质疑。但实际上,在内在质量上投入并不增加成本,反而能降低整体花费。文章会通过详细的分析与对比告诉你为什么。

  5. 《错误抽象》

    如果你想要建造一栋楼房,假如地基不正,最终只能收获一栋歪歪扭扭的残次品。对编程而言,抽象便是地基,良好的抽象是一切美好事物的前提。

    这篇文章探讨了复用与抽象间的关系,作者犀利地指出一个事实:对”沉没成本”的恐惧常常孕育出错误抽象,而后者将引发项目质量恶化。

    一篇短小精悍的经典之作,不容错过。

  6. 《谷歌技术写作课:编写有帮助的错误信息》

    在软件开发中,错误信息是一种极为微妙的存在,糟糕的错误信息使人沮丧,时刻提醒着我们:”魔鬼藏在细节中”。

    对此,谷歌团队提供了一份关于错误信息的写作建议,包含:精确描述、提供解决方案、面向目标读者写作、用正确的语气写作,等等。我认为这应该成为每位程序员的必修课。

  7. 《深入 Python 字典——一份”可探索”的解释》

    毫不夸张的说,网上介绍 Python 字典原理的文章多到泛滥。但这篇比较特别,它的特别主要体现在标题里的”可探索”上。

    在文章中,作者用一些 Python 代码模拟了字典数据类型。这些代码可在页面上点击执行,过程完全可视化。比如当字典中出现哈希冲突时,会有非常细致的动画,看起来妙趣横生。

  8. 《愿意让自己显得愚蠢》

    人们天生在意他人的看法,每个人都希望自己是别人眼里的”聪明人”,而不是”傻瓜”。不过,本文作者分享了一个不太常见的观点:做一些让自己显得愚蠢的事,利远大于弊。 比方说:提出愚蠢问题往往能获得对事物更深入的理解;用别人眼中的蠢办法学习,效果更好。

  9. 《我们为什么坚持使用 Ruby on Rails》

    著名的开源软件 GitLab 的大部分代码都在一个 Rails 单体项目里。GitLab 采用”模块化单体”架构,并未使用近年颇为流行的微服务架构。作者在文章中解释了 GitLab 这么做的原因:微服务架构徒增偶然复杂度,却对降低本质复杂度帮助不大。

    我很认同文章中的一句话:架构该为需求服务,而不是反过来。

  10. 《ChatGPT 是互联网的一张模糊的 JPEG 图》

    这篇文章发表于大语言模型爆发前夜:GPT-3.5 已经问世,GPT-4 蓄势待发。虽然文章的主体论调偏(有理由的)消极,但是文章中的大量精彩类比,以及作者优美的文笔,令人击节称叹。也许你不一定认同作者关于大模型的观点,但你很难不被作者字里行间所流露出的深邃思考所打动。

    阅读这篇文章时,我曾多次感叹:”怎么写得这么好?”。我将页面拖动到顶部,仔细检查作者的名字——谜底揭开:”难怪,作者是特德·姜!”

    注:特德·姜,当代美国著名科幻作家,小说作品曾获得星云奖、雨果奖等多项大奖。

  11. 《重新发明 Python notebook 时学到的教训》

    一篇与产品设计有关的总结文章。文章主角是 marimo——一个类似 Jupyter 的 Python 笔记本软件。本文所涉及的内容包括:如何利用有向无环图让笔记总是可重现;为什么强约束的简单设计优于弱约束的复杂,等等。

    我很爱读这类文章,因为由技术人写的优秀产品设计经验,如珍珠般少见。

  12. 《断点单步跟踪是一种低效的调试方法》

    曾经的我以为编程像解数学题,不同人的解法或稍有区别,但终究殊途同归。然而最近两年,我发现编程更像是画画或写作,每个人信奉着自己的道。

    云风的这篇文章的标题,坦率来说有些骇人听闻,但仔细读过后,的确能感受到一种独特的编程智慧,一种专属于有着数十年经验的编程匠人的哲思。

  13. 《作为”胶水”》

    软件工程师的日常工作除编码以外,还有大量其他事务,比如总结文档、优化工具链等,作者将这类事务统称为”胶水工作”。

    胶水工作看似不起眼,但对于项目的成败至关重要。本文指出了一个被人忽视的事实:承担更多胶水工作的有责任心的工程师,反而更不易晋升。针对这一点,作者提供了一些有用的建议。

  14. 《拥抱苦差事》

    本文以一个魔术揭秘开头,引出作者如何通过完成”苦差事”,将整个开发团队拉出泥沼的故事;之间穿插着对程序员金句”懒惰是程序员的美德”的思考。

    重读这篇文章时,我想起最近在一本书上看到的另一句话,大意是这样的:”外行人做事时渴求及时反馈与成就感,而专业人士在一切变得乏味后,仍然继续向前。”

  15. 《也许是时候停止推荐〈代码整洁之道了〉》

    作为一本经典书籍,《代码整洁之道》长期出现在各类编程书单中。但是,本文作者发现,这本出版于十几年前的书中的大量内容已经过时,其中的不少代码示例质量糟糕。

    在这篇文章中,本文作者对书中的部分 Java 代码片段进行了几乎称得上是”凶残”的 Code Review。文章观点有一定争议性,但也不乏道理。

  16. 《我在编辑时考虑的事》

    作为一名专业的技术写作者,作者 Eva 常常帮其他人编辑技术文档。久而久之,她总结出了 9 条编辑建议,比如:明确文章主题、有理由的重复,等等。

    虽然文章中的部分建议更适用于英文写作场景,但我仍然很推荐它。因为你很容易发现,这篇文章虽然信息量大,但读来非常流畅、舒服——我想这就是优秀的”编辑”带来的魔力。

  17. 《修复流行 Python 库的内存泄露问题》

    这篇文章的标题很大,但其实只是一篇短文,里面的 Python 示例代码不超过 10 行。

    在一次黑客马拉松活动中, 本文作者和同事一起定位了 py-amqp 库的一个内存泄露问题。提交 PR 后,他在 redis-py 等流行的库中发现了类似的情况。问题和 Python 中的 try/except 语句块有关,迷惑性很强。

  18. 《UI 设计原则》

    文章总结了 19 条 UI 设计原则,包括:清晰最重要、让用户有掌控感、渐进式披露,等等。我最喜欢的是第 17 条原则:”伟大的设计是隐形的”,它让我想起一些优秀的开源软件库。

    虽然名为 UI 设计,但这些原则并不只属于设计师,我认为每个人都可以从中受益。作为程序员,每当我们写下一个函数定义语句,实际就是在做一次 UI 设计。

  19. 《你的数据库技能不是”锦上添花”》

    在文章中,作者 Andrei 先分享了一个 20 年前的故事:用 MySQL 巧妙完成了一项困难的业务需求。然后引出文章主题:如今大家对数据库技能的关注度不应该这么低。

    我很认同作者对于关系数据库和 ORM 等工具的观点。有时候,当项目遇到性能问题时,分明加个索引、优化下查询就能解决,许多人却大喊着:”快点,上缓存!换 DB!”——实在大可不必。

  20. 《预估开发时间很难,但还是得做》

    在软件开发中,”估时间”是一项令人头疼的事。我们都曾有过类似的经历:拍胸脯说 3 天搞定的任务,最后足足耗费了大半个月。

    到后来,”估时间”成了到底留 1 倍还是 2 倍 buffer 的无聊游戏。但正如本文的标题所言,预估开发时间虽然难,却不可避免。这篇文章(系列)提供了一些与之相关的技巧,相信可以给你一些启发。

  21. 《人生短暂》

    人生很短,到底该如何花费自己的时间?传奇投资人、程序员 Paul Graham 在文章中给出了他的建议。总结起来,一共 3 条:尽你所能地避免 bullshit 类事务,比如无用会议、网上吵架;对重要的事情不拖拉,意识到有些东西不会永远停在原地等你;珍惜你所拥有的每一滴时间。

    从任何角度看,上面这些建议都称不上有多新奇。但是,作者通过真诚地分享自身经历和感受,给内容注入了不一样的灵魂。或许你会像我一样,读后能获得一些新的感悟。

  22. 《有”产品意识”的软件工程师》

    从事程序员越久,你大概率会越来越频繁地听到一个词:”产品意识”。人人都说产品意识好,但是它看不见摸不着,到底是个什么东西?是指程序员该自己画线框图?还是说程序员应该写用户故事?

    本文作者以软件工程师的视角,对”产品意识”做了全面的解读。简单来说,产品意识就是关注产品、对产品拥有好奇心、对用户拥有同理心;有产品意识的人在做技术方案时,不光思考工程角度,更能靠全局的”产品+工程”视角思考决策。

    “产品意识”——工程师们最为强大的思维杠杆之一。

  23. 《Python 的 range 不是迭代器》

    range 是 Python 语言中最常用的内置对象之一,功能是生产一段数字序列,比如 range(10) => 0, 1, …, 9。作为循环语句中被迭代的常客,range 常被误认为是一种迭代器(iterator)。但是,正如文章标题所说,虽然可被迭代,但 range 却并不是迭代器。

    可如果不是迭代器的话,range 究竟是什么?在文章中,作者用精要的说明和代码片段做出了解答。看起来像咬文嚼字,实则是相当重要的 Python 基础概念。

    😊 有关迭代器和可迭代对象这个主题,我也很推荐另一篇自己写的内容:《Python工匠》第六章 6.1.1 “迭代器与可迭代对象“。

  24. 《有关 TLS/SSL 证书的一切》

    一篇和证书有关的科普文。

    虽是科普,但这篇和其他科普文章不太一样。你除了能读到一些轻松愉快的小故事,还会被一些不知从哪里冒出来的 shell 命令和大段伪代码”突然袭击”。看似不协调的素材,在作者的精心编排下,却如交响乐团般演奏出一段优美流畅的乐章,让人读来如沐春风。

  25. 《让困难的事情变容易》

    也许是胡说八道,但我还是想说:技术人普遍有一种”复杂崇拜”情结。实践一门技术,人们常常会踩进许多坑、遇到很多困难,但大部分人对此绝口不提,仿佛抱怨一门技术过于复杂,会显得自己能力不足似的。

    尤其,当这些技术是大家口中公认的”基础技术”(比如 DNS、HTTP)时,更是如此。技术人接受复杂、理解复杂,最终认同复杂为理所当然。

    正因如此,我很喜欢 Julia Evans 的这个分享。它指出在许多所谓的”基础技术”背后,隐藏着太多难以掌握的复杂元素。不少人都会在它们上面栽跟斗,但并非所有人都会站出来,改善现状。

    所以,我们需要让复杂事物变得更容易。针对这一点,文章挑选了几种有代表性的技术,比如 DNS、BASH、SQL 等,提供了切实可行的建议,包括:分享有用的工具和参考文档、从大的功能列表中筛选你真正使用的、展示不可见的内容,等等。

  26. 《The Hiring Post》

    作者在一家名为 Matasano 的安全公司任职。一天,他接到一份报告,其中描述了一种针对 DSA 的新型攻击手法。由于步骤复杂、条件苛刻,作者认为这种攻击方式有些不切实际,难以实施(时间以月为单位计算)。不过,他还是把报告分享到了团队中(忘了提及”不切实际”)。

    两天后,团队里一位名叫 Alex 的新人找到他,说自己完成了一个可工作的漏洞利用程序。

    Alex 非常优秀,但是,如果把时间拨回几年前,他根本不会被招进公司。他的简历平平无奇,而当时公司依赖简历和面试来招聘人才。直到后来,Matasano 公司优化了招聘策略,才挖掘出越来越多像 Alex 的人才。

    接着开篇的小故事,作者探讨了技术行业在人才招聘方面的一些问题。比方说,许多能力出众的候选人常因招聘环节不合理而无法通过面试。与之相对的是,一些善于面试、对抽象概念总能侃侃而谈的人,却能轻松拿到 offer。针对这些问题,文章给出了一些建议,比如:让候选人热身、使用接近工作场景的测试问题,等等。值得一读。

  27. 《13 年后,我如何用 Go 写 HTTP 服务》

    一篇 Go 语言方面的最佳实践类文章,只涉及标准库中的 HTTP 基建,不涉及其他第三方 Web 框架或库。作者有十余年的 Go 编程经验,经验丰富。

    文章除了展示具体的代码编写与组织技巧,也谈了一些”为什么如此处理”背后的设计考量,包括:长参数列表的函数、请求编解码处理、用闭包结合 http.Handler、E2E 测试和单元测试,等等。透过这些考量,能感受到作者多年经验与智慧的沉淀。

  28. 《Rust std fs 比 Python 更慢!?》

    一篇精彩的短篇侦探小说。

    有一天,Xuanwo 接到用户上报一个奇怪的案件:一段 Rust 实现的 Python SDK 中的文件操作代码,执行起来却比原生 Python 代码更慢。一通排查后,更离谱的事件出现,不止 Rust,甚至同样的 C 代码也比 Python 更慢。但这怎么可能,Python 语言解释器本身都是用 C 写的呀?!

    就像任何一篇精彩的侦探小说一样,最后,悬疑气氛推到最高点,凶手身份被揭露时,你会自言自语道:”意料之外,情理之中”。

  29. 《选择乏味的技术》

    作为技术人员,我们喜欢尝试新技术,这让我们感到快乐。但许多时候,比起闪闪发光的新玩意,”乏味”的技术才是更优的选择。

    当我们觉得一项技术”乏味”、痛恨它时,根本原因是我们过于了解它,无法从它身上获得任何新鲜感(比如 Django 之于我)。但别忘了,这同时也意味着我们对这项技术的每个坑都了如指掌。在项目中采用它,能让我们更容易专注在核心业务问题上。

    很喜欢本文里的”创新代币”比喻。”创新代币”是一种用来处理创造性任务的有限能力。假设你一共拥有 3 枚”创新代币”,你会如何花费它们?也许,和某个新奇的技术栈比起来,产品核心功能上的创新,更需要那枚代币。

  30. 《Python 3.10 中的结构化模式匹配》

    在 3.10 版本中,Python 新增了”结构化模式匹配”语法( match … case)。因为看上去和 switch … case 语句十分相似,不少人认为”结构化模式匹配”就是 switch 换皮。但事实上,它和 switch 语句有着比较大的差异,用作者的话讲:它更适合被当成”迭代式解包”来理解。

    本文发布于 2021 年(Python 3.10 发布前夕),其中简单介绍了”结构化模式匹配”的功能,并列举了一些它最适用的代码场景。在总结中,针对该语法的未来,作者持略为悲观的复杂态度。

    和”结构化模式匹配”相关的文章中,除几篇 PEP 之外,我认为这是最值得阅读的一篇。

  31. 《你想要的是模块,不是微服务》

    文章的开头很有意思。从一篇介绍微服务的文章中,作者摘抄出了微服务架的 10 条优势。随后,他逐条分析这些优势,发现其中至少有一半,可以原封不动地套用在”模块”上。

    “只关注一小块代码”、”独立开发”、”版本化”、”独立发布”——以上能力模块无一不具备。对了,此处谈及的”模块”,就是那个诞生于 20 世纪 70 年代的技术概念,也是如今所有编程语言的标配能力。

    分析完模块和微服务的相似性后,文章继续层层推进,试着回答一个重要问题:微服务架构解决的本质矛盾究竟是什么?

  32. 《我不喜欢 Go 语言默认的 HTTP Handlers》

    在编写 HTTP handler 函数时,作者意识到这类函数存在一个设计问题,它会促使人们写出有 bug 的代码。该问题大多数 Go 开发者都知道(也可能犯过):回写响应体后忘记 return,导致代码错误地继续执行。为了优化它,作者提出了一种思路。

    技术层面上,这是一篇非常简单的文章,最终方案也无非是”多封装一层”而已。不过,我喜欢作者对细节的关注,也认可文章的价值观:通过优化工具与环境,来杜绝人类犯错的可能性。

  33. 《对人类更友好的”超时”与”取消”》

    做网络编程时,”超时配置”是一个非常重要但又常常被忽视的细节。不当的超时配置就像是鞋底里的一粒沙,开始你甚至觉察不到它的存在,但随着时间累积,沙子会磨破脚底,产生巨大危害。

    “作为最常见的超时配置方式,为什么 get(url, timeout=10) 这类 API 不够好?”

    从这个问题出发,作者列举并分析了一些常见的超时 API 设计,最后详细介绍了 trio 库的相关功能。作者认为它是一种”对人类更友好”的设计。

  34. 《20 年软件工程师生涯,学到 20 件事》

    从业 20 年后,软件工程师 Justin Etheredge 回顾自己的职业生涯,总结出了 20 条经验。这些经验短小精悍、富有洞见,我读后对其中大部分都很有共鸣。

    比如其中的第 5 条:”最好的工程师像设计师一样思考”。有许多次,我在一个问题卡住,苦思冥想,寻不到最优解。但当我转换思路,学着像设计师一样站在用户(或调用方、依赖方)角度思考时,答案呼之欲出。再比如其中的第 9 条:”问’为什么’,永远不嫌多”——旺盛的好奇心和求知欲,正是助我们精进技术的最佳催化剂。

  35. 《为什么你的 mock 不工作》

    用 Python 写测试代码时,经常会用到 mock 模块。初次接触 mock,不少人都遇到过 mock 不生效的问题。明明用 mock.patch(…) 替换了模块,代码执行时,引用到的却依旧是原始值。

    Ned Batchelder 的这篇文章细致解释了”mock 不生效”问题。因为写的是个常见问题,所以文章中的知识点对你来说可能并不新鲜。但即便如此,我还是很推荐它。文章结构清晰、措辞准确,里面的每张示意图和每段代码,都出现得恰到好处。哪怕不为学知识,略读一遍后,也让人心情舒畅。在技术写作方面,能从中学到不少。

    同时推荐作者的另一篇文章:《Python 的名字和值》,内容与 mock 这篇有关联。

  36. 《实用的 Go:来自真实世界的编写可维护 Go 程序的建议》

    互联网上,”Go 代码可读性”方面的资料不算太多,这篇或许是你能找到的最好的之一。

    本文包含数十条与提升 Go 代码可维护性有关的建议,覆盖从变量命名到 API 设计等多项主题,十分全面。我喜欢它最重要的原因,除了其写作质量上佳之外,还在于作者为每条建议精心搭配了示例代码,这些代码使得文章内容非常容易阅读,知识很好消化。一篇干货满满的经典之作,值得每位 Go 工程师阅读。

  37. 《编写系统软件:代码注释》

    在”代码注释”这个主题上,Redis 作者 antirez 的这篇文章是我的最爱之一。通过整理 redis 项目里的所有注释,antirez 将注释一共划分成 9 类,各自承担不同功用。

    本文的独到之处,在于立足”用注释解释代码中的 ‘why?’”这条共识上,重点介绍了”教学性/指引性注释”这类不太常规的注释。文章提到,指引性注释是 redis 中数量最多的注释,充斥整个项目,人们认为 Redis 的源码可读性佳,指引性注释功不可没。

    某种程度上,这篇文章影响了我的编码习惯。再次回顾它,脑海闪过那句人们重复提及的老话: “代码主要是写给人看的,顺便被计算机执行。”

  38. 《编写易于删除,而不是易于扩展的代码》

    程序员们有一条朴素的共识:”重复代码坏,复用代码好”。这篇文章站在另一个角度,反思了这条共识。人们习惯于讨论复用的好处,却往往忽视了它的缺点:一段代码被复用越多,意味着它与更多的使用方产生了耦合关系,自然也导致它更难被修改。

    代码写出来后便需要被维护,而业务发展又会让旧代码不断过时。以这个为前提,重新思考软件项目的可维护性,会发现”易于删除”变成了一个形容代码的好特征。这篇文章或许写得没那么易读,但个中观点确能引发思考。

  39. 《如何提出好问题》

    在人际沟通中,”善于提问”是一种顶级技能( 评级:SSR✨)。在关键时刻提出一个好问题,能让沟通事半功倍,事情水到渠成。

    Julia Evans 的这篇文章,囊括了与提问有关的若干条经验和技巧,比如:向对方陈述并确认你所知道的现状;选择向谁提问;通过提问让不够显而易见的概念变得明确,等等。文章不止内容好,写作风格也是一如既往的友善、清晰易读,强力推荐。

  40. 《每天写代码》

    程序员 John Resig (JQuery 库作者) 遇上了一件烦心事。他想完成一些兴趣项目(side projects),却发现在保证全职工作效率的前提下,很难推进。他常在每个周末疯狂赶工,力求完成更多,但压力和焦虑感总是爆棚,状态难以维系。

    有一天,在他人启发下,John 决定换一种策略:每天写代码。原本用整个周末投入兴趣项目,如今拆分到每一天,花不少于 30 分钟编程。半年后,他发现新策略产生了神奇的效果,他取得了超多成果:开发多个新网站、重写若干个框架、完成大量新模块。更重要的是,曾经困扰他的焦虑感,也烟消云散。

    我很喜欢这篇文章,它是程序员版本的”日拱一卒”,John 也是一位极好的榜样。

  41. 《抽象泄露法则》

    用 AI,花 5 分钟开发一个新功能。验证时,却发现新功能在某个特殊情况下无法正常工作。为了解决这个 bug,你只能逐行排查调试。等修复好问题,一看表, 1 个小时过去了。

    上面的经历对你来说是否有些似曾相识?早在 2002 年,程序员 Joel Spolsky 就敏锐地发现了这类现象,并将它们总结为:”抽象泄露法则”。软件世界是一层抽象套着另一层的千层饼,就好像 HTTP 协议下有 TCP、TCP 下有 IP,每一层抽象都声称自己是完美的:”你无需关注在我之下的任何细节”。

    但事实却是,所有抽象必定泄露。而当抽象泄露时,就像要从 AI 的 1000 行代码里找到那个错误——事情非常棘手,但我们别无选择。

  42. 《如何设计一个好的 API 及其重要性》

    这份资料来自 Joshua Bloch(时任首席 Java 架构师)在 Google 公司的内部演讲。虽然距今已 17 年,但它读起来却没有任何过时的感觉,对现代软件开发仍具备指导价值。

    Joshua 系统性地阐述了 API 设计的方方面面。包括:

    带着怀疑的眼光收集用户用例(use cases);
    写代码前,先用最简单的文字描述 API(一页纸以内),并和相关人员讨论完善;
    如果迟疑于是否提供某个功能,就先不要提供(后续新增比删除要简单得多);
    API 应当和它所被使用的平台和谐共存,比如 SDK 不应被原样从一门语言搬运到另一门。

    如果你之前从未深入思考过 API 设计,读读看,它极有可能改变你未来开发软件的方式。

  43. 《我构建软件的原则+实践”让无效状态不可表示”》

    关于软件开发原则的文章有很多,这篇的特别之处在于,作者 Kevin 着重强调了数据对于软件设计的影响。

    比如,Kevin 提出在设计时,应当优先考虑数据结构而不是代码,因为前者更为重要。正如《人月神话》的作者 Fred Brooks 曾经说过:”如果提供了程序流程图,而没有表数据,我仍然会很迷惑。而给我看表数据,往往就不再需要流程图,程序结构是非常清晰的。”

    Kevin 提到的另一条原则是”让无效状态不可表示”。软件的业务逻辑中,难免会存在一些”无效状态”。为了处理它们,代码常需要做一些额外工作。然而,通过调整数据结构设计,使得数据层无法表现无效状态后,程序复杂度就可以降低。《实践”让无效状态不可表示”》中有本原则的一个具体应用案例。

    除了上述原则外,文章中的其他原则,比如”关注基础概念而不是具体技术”、”避免用局部简单换取全局复杂”,等等,都充满智慧。

  44. 《不,不是编译器的问题,从来都不是》

    一段代码的正常运行,依赖着无数隐藏在其背后的组件和库。当程序出现 bug 时,程序员不在第一时间怀疑自己的代码,而是去质疑那些久经考验的依赖库,从来不是一个明智的选择。正如文章的标题所言:”从来都不是编译器的问题。”

    然而,”编译器”也是由人编写,并非真的永远正确。”编译器”一旦犯错,问题的诡异程度常常会出乎意料。在文章的后半段,常年信奉”编译器不出错”的作者,还真就遇上了一次”编译器错误”。

  45. 《关于在除夕前一天换了一个洗衣机的故事》

    一名程序员家中服役 6 年的洗衣机坏了,不能脱水。因为之前花大价钱换过一次排水泵,他以为这次是旧病复发,便决定置换一台新机器。可没想到的是,新洗衣机装好后同样不能脱水。

    本来只是一件普普通通的糟心事,但作者显然不这么想,他在文章后半居然从洗衣机转向了软件开发。从故障码到说明书,从 debug 到选品牌,真是很有意思。相当好的观察与思考。

  46. 《你的函数是什么颜色?》

    有人发明了一门编程语言,它非常特别,因为它的函数以颜色来区分类型。函数一共有两种颜色:”红色”和”蓝色”。函数的颜色不止影响外观,更会影响你使用它们的方式,比方说:红函数只能调用红函数,不能调用蓝函数。

    虽然以上面这略为不知所云的内容开场,但这篇文章讨论的主题实际上相当严肃。在文章中,作者 Bob 分享了自己对异步编程风格一些思考(猜猜函数的”颜色”代表什么?),从回调、Promise,到线程和 await/async,均有涉及。

    除了观点鞭辟入里,文章的写作质量也相当高。严肃内容间不时穿插一点作者的小幽默。对于爱好异步编程的人来说,这是一篇不可错过的佳作。

  47. 《健康的文档》

    程序员们是一个奇怪的群体,他们对许多事物持有矛盾态度,”文档”就是其中之一。

    作为消费者时,每位程序员都希望自己所使用的每个 API、函数,接手的每个系统都能找到详尽而准确的文档。而当他摇身一变,变成生产者时,却很少愿意在”写文档”这件事上投入精力——常常是”宁编百行码,不写一行字”。

    然而,文档对于软件开发的重要性毋庸置疑。正如作者提到:”每个未被记录下的东西,都等同于一种资源的浪费,会在未来带来麻烦。”通过写文档,我们将自己脑中的知识具象化,从而在未来帮助到其他人。对于个人而言,文档不仅是一种学习、交流和分享知识的工具,也是一种建立个人影响力的捷径。而对于团队来说,如果每位成员都重视文档的价值,乐于编写清晰、可靠的文档来替代无休止的会议,那么这种”文档优先”的氛围,对于团队的长期发展大有裨益。

  48. 《如何像人类一样做代码评审》

    一篇关于代码评审的文章,里面涵盖了许多入门和进阶经验,包括:别把评审时间花在风格与样式问题上,让工具来代劳;评论应该以”请求”的口吻,而不是”命令”;评审不是只找缺点,对于好代码应该不吝赞美,等等。

    强烈推荐给每一位需要参与代码评审的程序员。

  49. 《关于 Python 3.13 你需要了解的一切 - JIT 和 GIL》

    Python 3.13 版本引入了许多激动人心的改动,比如基于 “copy-and-patch”技术的即时编译(JIT),以及终于去掉了全局解释器锁(GIL)的”自由线程”模式,等等。

    Drew 的这篇文章介绍了以上改动。文章的写作风格非常友好,内容也很全面。既有零基础的概念科普,也有实际的代码实验与 benchmark 环节。知识多,篇幅却控制得恰到好处,推荐阅读。

  50. 《入行 14 年,我还是觉得编程很难》

    这是清单的第 50 篇,也标记着整个”程序员阅读清单”系列完成了一半。考虑再三,决定奉上拙作一篇,我把这作为对自己的一个小小鼓励。

    编程难吗?不同的人会有不同的答案。十几岁时,还在上学的我觉得编程很难,各类算法、API 让人头晕目眩。我期望多年以后,大量的开发经验会让编程变得像吃饭一样简单。

    如今十几年过去,编程好像只是变简单了那么一丁点,距离”像吃饭一样简单”还差得很远。

    在这篇文章里,我分享了自己对编程这件事的一些思考与总结。比如:打造高效试错的环境至关重要,编程的精髓是”创造”,等等,希望能对你有所启发。